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不是,现在星铁玩家吃得也太好了吧

随着二次元盘子扩大,我发现这些年不仅是厂商,就连玩家也越来越卷了。以前高质量的二创(二次创作)多出现在MMD、动画,或者同人图领域,但现在已经开始覆盖手工制品了。

国庆逛B站时,我就看到就有人把《崩坏:星穹铁道》(以下简称星铁)里“飞霄将军”的「长柄双刃斧」给做了出来。别误会,它并不是那种拿着泡沫涂涂改改的简易版coser道具,而是用钢铁真实打造出来的重型兵器——2.2米的长度,50斤的重量,好家伙真就1:1还原。

为了做出这把巨斧,身为工匠的大锤LBX没少花功夫,把锻刀的那套技艺工序完完整整搬了过来——选坯、锻压、淬火、研磨,整个过程别提有多专业,让我有种在看国外锻刀大赛的既视感。

看到这玩家可来劲儿了,无论是评论区还是弹幕里,大家都惊讶于作品的用心和专业,怀疑自己“是不是在看一种很新的锻刀大赛”,也有人感慨自己作为星铁玩家“实在是吃得太好了”。

实际上,这些真材实料打造出来的作品,最近在B站还真不少,不仅有复刻的武器,还有手办模型等等,它们大多来自“星穹铁道造物大赛”。由于质量非常高,且发布时间较为密集,这些作品发布后齐刷刷霸占了B站的热门榜。

而这种盛况不久前才在“星穹夏日联欢盛典2.0”上出现过。这次,星铁玩家似乎凭借着出其不意的招数,给二创圈又带来了小小的震撼。

一个二创大赛,撬动了大半个手工圈大神

其实,《星铁》对二创一直都挺上心的。

像刚刚提到的“星穹夏日联欢盛典2.0”,为了挖掘更多有潜力的动画区创作者,大赛不仅提供更多的资金支持,调动同人作者的积极性;还推出更公平的评选机制,让赛事回归作品质量,而非创作者粉丝量的比拼。

此次“星穹铁道造物大赛”同样沿袭了上次赛事的活动形式,只不过在内容上转向了过去二创赛事鲜少涉及的手工圈。对于手工区玩家来说,这次造物大赛可算给了他们一展身手的机会。对于赛事本身而言,也是一个拓展内容边界和扩圈的契机。

这一点,你从这次大赛吸引到的手工圈UP就能看得出来。无论是前面提到的「大锤LBX」,还是「RAY的模型世界」、「手工侠」、「天亮手工」、「极客匠」等,都是手工圈数一数二的大V,粉丝数少则几十万、多则上百万。

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