「创作者代币化」叙事兴起,会是下个千亿美元市场吗?
撰文:hitesh.eth,dyorcryptoapp 创始人
编译:Ashley,BlockBeats
编者按:本文探讨了创作者代币化如何让粉丝、投资者和品牌直接参与创作者成长,推动市场化交易和价值发现。随着创作者经济市场规模突破 5000 亿美元,代币化模式可助力品牌锁定早期合作机会,并借助 DAO 治理让粉丝共创商业决策。创作者经济的金融化正成为 Web3 时代的必然趋势,或将重塑社交媒体与金融市场的互动方式。
以下为原文内容(为便于阅读理解,原内容有所整编):
创作者本质上就像一家初创公司,但一个关键区别在于:在初创企业中,投资者可以在不同阶段投资并押注其增长,而在创作者领域,粉丝或投资者过去无法直接参与他们的成长。无论是初创企业还是创作者,增长的核心都在于消费者是否愿意为其产品或服务买单。初创企业的产品或服务通常围绕某个待解决的问题展开,而创作者的产品则是他们的内容本身。这些内容作为产品,适配于不同的兴趣驱动型细分市场,满足各类受众的需求。
初创企业与创作者的投机性特征初创企业处于高度投机的环境中,投资者押注于早期公司,希望它们能够快速扩张并实现盈利。初创企业的估值通常取决于市场吸引力、用户增长以及收入潜力。这种投机逻辑同样适用于创作者,但目前还没有一个正式化的投资结构,让粉丝或交易者能够参与创作者的成长。创作者经济的缺乏流动性意味着一个尚未被挖掘的市场机会——如果创作者可以被代币化,投机者便可以像押注初创企业一样,交易他们的成长潜力。
对创作者的投机可能成为交易者和投资者的重大机遇。正如初创企业会经历炒作周期,其估值随市场认可度变化,创作者也会经历类似的周期——影响力因病毒式传播、战略合作和媒体曝光而增长。创作者的声誉、互动率以及将流量转化为收入的能力,都是可以量化的指标,这些指标可以作为其代币化价值的投机依据。
创作者的 0-1 和 1-10 之旅创作者的成长路径与初创企业类似,都经历 0-1 和 1-10 阶段。
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0-1 阶段:意味着打破壁垒,进入细分市场,建立初步受众,并不断优化内容策略。许多创作者止步于此,正如许多初创公司在找到产品市场契合点之前便失败了。
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1-10 阶段:意味着规模化扩张。创作者在这个阶段开始建立品牌合作,获得商业赞助,并实现流量变现。在这一阶段,创作者已不仅仅是内容生产者,而是逐步成长为一个完整的商业实体。这一转变与初创企业从小团队成长为成熟公司的过程类似。
如今,许多消费型初创企业和创作者已成为同一生态的一部分,他们的目标相似:向用户销售两种产品——内容本身,以及融入内容中的品牌推广。
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